#03# Koltès, à quelque chose près

A quelque chose près Gare de Laroche-Migennes. Été. PLAN LARGE Un quai presque vide. Un train vient de partir. La dernière voiture disparaît au bout des voies. La poussière soulevée par le passage reste quelques secondes dans l’air chaud. Sur le quai, une petite valise. À côté, elle. Une robe légère, des chaussettes blanches, des chaussures encore neuves. Elle suit Continuer la lecture #03# Koltès, à quelque chose près→

# Arts de la fiction 03 # Rouge, Blanc, Noir

Séquence – rythme – trois couleurs le rouge de la guerre, le blanc de la fuite, le noir de l’exil. Un souffle ne s’interrompt jamais le vent, la respiration de Jesús, la rumeur de la foule. Il ne se tait que deux fois quand il boit, quand la passerelle se lève. Les plans commencent longs et immobiles, puis se raccourcissent Continuer la lecture# Arts de la fiction 03 # Rouge, Blanc, Noir→

arts de la fiction #03 | roman de gares

Note :plutôt qu’un roman, une nouvelle, donc script pour court-métrage. Lieu 1, une gare. Architecture des gares du nord de la France du XIXe siècle : brique, plâtre blanc crème, structures métalliques boulonnées peintes en gris-vert, verrières en verre dépoli.Au bout des quais, les rails s’échappent au-delà d’une verrière en arc-de cercle. Séquence 1, le départ. Plan large en ouverture : un hall Continuer la lecturearts de la fiction #03 | roman de gares→

# arts de la fiction # 03 | Et les forêts ?

ImageCaméra embarquée dans un véhicule roulant sur une petite route entourée de vert : sous-bois de chênes, arbres isolés dans des champs qui descendent en pente douce vers la vallée de la Vézère. Le plan est large, autant de terre que de ciel. Par endroit, les arbres laissent entrevoir la roche. Fondu au noir. La caméra est sortie du véhicule. Continuer la lecture# arts de la fiction # 03 | Et les forêts ?→

# arts de la fiction # 03 | artefact(s)

Plan fixe décor 1. Immense salle blanche, avec hauteur de murs conséquente. Gardiens assis aux quatre coins, comme statufiés sur leurs chaises. Sans doute dans un grand musée d’art contemporain. Grandes boites vitrées réparties dans l’espace. Elles sont  un peu en longueur, comme les abribus, avec le quatrième côté ouvert, quelques fissures et bris de verre éclairés par des projecteurs. Continuer la lecture# arts de la fiction # 03 | artefact(s)→

# 03 arts de la fiction # Hn1 Handy Recorder (provisoire)

PITCH (en cours) LA NARRATRICE cartographie des fulgurances pédestres et deux jours durant, les enregistre en vue de les mettre en écriture. Les hasards des soubresauts et impromptus de la ville recueillis sur son appareil Hn1 HANDY RECORDER, la mettent dans les pas hors-piste de trois personnages : ROSE détachant sa bicyclette en traversant la rue en face de la fenêtre Continuer la lecture# 03 arts de la fiction # Hn1 Handy Recorder (provisoire)→

#arts de la fiction #03 | séquence à trois personnages dans la neige

Et si c’était un film, ça commencerait par un travelling, 00.00 un long travelling depuis le ciel, de droite à gauche,un travelling qui en dirait long sur la peur et sur la neige on voit le paysage d’en-haut comme depuis le cockpit d’un avion, forêts de conifères à l’infini | la neige est tombée en grande quantité au cours des Continuer la lecture#arts de la fiction #03 | séquence à trois personnages dans la neige→

arts de la fiction #03 | Le joueur de oud

Décor 1 –– La boutique d’un antiquaire dans une rue du centre de Bruxelles, de part et d’autre, d’anciennes demeures de maîtres, façades en pierre, balcons de fer forgé, trottoirs pavés comme il y en a beaucoup dans les anciens quartiers. Une jeune femme se tient devant la vitrine. Elle a une vingtaine d’années, vingt-cinq tout au plus, de longs Continuer la lecturearts de la fiction #03 | Le joueur de oud→

# Arts de la fiction 02 # Seuil

Une gare William découvre la gare de style néo-mauresque par sa tour dressée sur le plateau de Kargentah , son horloge a la forme d’un minaret où le temps de la France croise le temps des prières, la coupole arrondie en qoubba dessine sous les grilles et sous le plafond du dôme les symboles des trois religions monothéistes témoins d’un Continuer la lecture# Arts de la fiction 02 # Seuil→

#arts #03 | sans caméra, avec les yeux, le vent, la pluie, un chien

Rue. En plan large.Un homme de dos, couché sur un trottoir, veste de cuir noir, jean, les pieds nus. Autour de lui des détritus. Sur le trottoir d’en face, une femme de trois quart dos, debout ; manteau mi-long, sac à dos, pantalon, baskets. Cheveux détachés. L’orientation du corps de la femme laisse supposer qu’elle observe l’homme.En surplomb de la Continuer la lecture#arts #03 | sans caméra, avec les yeux, le vent, la pluie, un chien→